Наверх


Pixar обновляет программное обеспечение для создания мультфильмов

У Pixar имеется долгая история строительства нового программного обеспечения в промежутках между проектами (последний раз перестройка его программного обеспечения проводилась для создания мультфильма Brave). В этот раз, во время подготовительного периода перед созданием очередного шедевра Университет монстров, изменения были проведены особенно глубоко.


По словам главного оператора студии Pixar Jean-Claude Kalache, текущие изменения были призваны облегчить работу во время съемки фильмов. Как сказал Kalache: "Мы хотели прекратить быть инженерами и стать художниками". Он также рассказал о том, что построение источников света и теней вручную отнимало очень много времени, поэтому было решено в значительной мере автоматизировать данный процесс, тем более что современное программное обеспечение это позволяет. " Результатом стало изменение общего освещения и системы освещения персонажей, которые будут представлены на суд зрителя в четверг вместе с мультипликационной картиной Университет монстров.


Говоря о глобальном освещении, Кэлэйч имеет в виду полный пересмотр системы освещения, которая служила Pixar со дней истории игрушек и оставила много художников, повторно изучающих основные элементы их работы. “Это было чрезвычайно спорным моментом", – заявил технический директор Pixar Крис Хорн в недавнем интервью, "но это оказало огромное влияние на дальнейшее развитие мультипликации во всем мире".